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[專題]虛擬科技新衝擊 真人歌手何接招?

進入21世紀,手機不再是純粹打電話的工具。上網、聽歌、看電影,甚至付費也沒問題,虛擬科技融入現實生活。不過虛擬科技除了影響你與我這種普通人生活之外,同時也影響著歌手與樂壇的發展。

最明顯等情況就是,大家購買唱片或是音樂,不再是到唱片店購買,而是使用iTunes store、Google Play、KKBOX之類的電子音樂下載平台。在形式上的確是增加多一個收入等途徑,但實際上則是分薄了唱片銷量,影響下游的生產包裝、運輸至唱片行的企業。再者,近年大眾對高解像度音樂的追求,實體唱片業更是難以生存。

不過在90年代,其實有種音樂也衝擊著傳統的商業音樂模式,那就是MIDI音樂。製作簡單、攜帶方便等特色之外,共享下載也使日本國內以至國外的支持者下載,並迅速流行起來。不過,最後被日本音樂著作權協會(JASRAC),不管原創或否,均以侵權之名強制下架了。

不過網民力量大,時隔不足半個年代,網上掀起一股「初音風」。初音未來是虛擬歌手,運用電腦程式,再加上聲音素材、歌詞音調,連唱不換氣不走音,成為當時呼聲最高的歌手,同時也引起許多民眾注意他以及電子音樂。

團體ROOT FIVE隊長 駒沢浩人(koma’n):「因為互聯網的盛行,獨立音樂與正式主流音樂的界線開始被打破,獨立音樂能因此在互聯網中活躍起來。雖然正式主流音樂會被獨立音樂有所影響,但獨立音樂的各個團體同樣亦被波及而受到牽連,因此有好有壞。」

在虛擬生活衝擊之下,現實生活中活生生的歌手憂心之外,外貌取勝的偶像藝人更需要實力的增強,再配合互聯網的優勢,才能在唱片業界扳回一城!

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