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[ACGHK2016]Key的王牌畫師樋上至老師專訪

今屆香港動漫電玩節的創天綜合同人祭,Visual Arts Key的王牌畫師樋上至老師到場與Fans見面,談到樋上至老師,相信大家都對她的作品非常熟悉,多年來除了負責多隻遊戲原畫外,多套人氣動畫如《Kanon》、《Air》、《CLANNAD》等,以至最新作《Rewrite》,都是她的作品。

今次非常有幸邀請到老師接受訪問,一開始就先談到她的入行經歷,可能大家都知道她入行是因為接觸電腦遊戲,而決心向電腦遊戲業界發展。但其實,最初樋上老師是以漫畫家為目標,後來知道有電腦遊戲原畫的工作,才以電腦遊戲原畫師為目標。

而大概經歷相信大家都知道,小編今次就選擇了一些比較特別的問題問老師。


問 :在老師畫過多套作品中,如果在眾多女角當中選擇,會選擇那一位成為自己的女兒呢?

老師 :當然喜歡乖巧的女孩,《CLANNAD》的古河渚,還有《Rewrite》的神戶小鳥。


問 : 《CLANNAD》中的多個角色中,覺得自己在性格最似那一個?

老師 : 真的是沒有怎樣去想過…大概自己在Key開發室中,會覺得自己會比較似伊吹風子,比較活潑的一個女生。


問 :老師眾多作品都有其作品吉祥物,當中有《Kanon》的Piro、《Air》的Potato、《CLANNAD》糰子大家族及牡丹,《Rewrite》中的Chibimoth。究竟老師會覺得那一隻最難畫呢?而老師又最喜歡那一隻?

老師 :最難畫是Chibimoth。至於最喜歡是那一隻,因為始終都是自己的畫,所以全部都好喜歡,但如果要選擇的話,就是最難畫的Chibimoth。


問 :至於人設作畫方面,《Rewrite》的校服非常華麗,有別於以往《Kanon》、《CLANNAD》、《Little Butters》的樸素風格。老師為什麼會有這種設計呢?當中的靈感來源是什麼?而在設計服裝的時候,有什麼需要注意,老師本身又有什心得可以分享呢?

老師 :以《Rewrite》為例子,其實是參考過一些「哥德蘿莉服」,亦有些都是自己想穿的洋裝,這些都會是參考範圍內。至於設計服裝,最近都留意到一些Cosplayer,所以唯一考慮的一個重點,就是到底能不能實際上製作出來呢。


問 :覺得香港的Fans怎樣?有什麼說話想對香港的Fans講?

老師 :昨天與大家見面,覺得大家都非常熱情。因為今次是第一次來港,對於大家都對日文非常熟識,所以都非常驚訝。


問 :覺得香港的畫師怎樣?有沒有的建議可以比到香港的畫師?

老師 :自己都有走過一下同人攤位,香港的畫師用色方面都很豐富,比較Colorful。至於建議,老實講其實都不算是建議,盡可能都是每日都要努力練習,做多些資料搜集、收集情報都是非常重要。


問 :未來,老師將會與都乃可勇人合作推出原創小說,當中小說的插畫同遊戲插畫有沒有什麼不同的地方?

老師 :小說和遊戲不同的地方,小說插畫都要垂直作畫,而遊戲大多都是橫向。而小說可能跟漫畫有一些相似地方,畫人物方面需要注意比較多的人物表情,這些都可能是遊戲插畫方面不會應用得太多的。


由於專訪有訪問時限,所以只精選部份問題問老師,最後唯有送上老師的簽名畫集。

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文 : Will Man

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